Совместимость
Эта страница описывает версию в разработке: часть этого ещё не вошла в v1.3.0. Эта страница в v1.3.0 · Что готовится
Поддерживаемые прошивки, Atmosphère и загрузчики приложений, emuMMC и sysMMC, и чем PlayGuard отличается от заменяющего sysmodule.
Проверьте свою консоль
На этой странице
Поддерживаемые версии
Проверено на консоли — PlayGuard запускали на:
- Прошивка 23.0.1 — Atmosphère 1.12.1
- Прошивка 22.0.0, 22.1.0, 22.5.0 — Atmosphère 1.11.x
- hbmenu, sphaira и Homebrew App Store
Должно работать, не проверено — ничто в PlayGuard этому не мешает, но отчётов пока нет (отчёты приветствуются). Каждой прошивке нужна Atmosphère, которая её загружает: указанная или любая более новая.
- Прошивка 23.0.0 — Atmosphère 1.12.0. Те же команды, что и в 23.0.1, по таблице switchbrew.
- Прошивка 21.0.0 → 21.2.0 — Atmosphère 1.10.x. Все функции.
До 21.0.0 — всё, кроме таймера игры — ограничения, PIN-код, временная разблокировка, активность, сетевые часы, мобильное приложение и история работают. Блок настроек таймера игры (0x44 байта) устроен так только начиная с 21.0.0, поэтому PlayGuard отключает то, что в нём хранится: дневные лимиты, сигнал «Пора спать», доп. время и Заблокировать все игры.
- Прошивка 20.0.0 → 20.5.0 — Atmosphère 1.9.x
- Прошивка 19.0.x — Atmosphère 1.8.0
- Прошивка 18.0.0 → 18.1.0 — Atmosphère 1.7.x
- Прошивка 17.0.x — Atmosphère 1.6.x
- Прошивка 16.0.0 → 16.1.0 — Atmosphère 1.5.x
- Прошивка 15.0.x — Atmosphère 1.4.x
- Прошивка 14.x — Atmosphère 1.3.x
- Прошивка 13.x — Atmosphère 1.1.0 → 1.2.6
- Прошивка 12.x и более ранние — Atmosphère 1.0.0 и более ранние
PlayGuard проверяет, что Atmosphère работает, но не её версию: важна прошивка, которую она загружает. Консоль показывает обе.
Полезно знать
Загрузчики приложений
Рекомендуется запуск поверх игры (title override). Приложение показывает, работает ли оно как приложение (поверх игры или через собственный форвардер в меню HOME) или как апплет (альбом). Поверх игры консоль считает время в PlayGuard временем этой игры. В активности оно уходит пользователю, выбранному при запуске: открывайте PlayGuard под пользователем родителя, а не ребёнка. Таймер игры принадлежит консоли и один для всех пользователей: он считает это время, кто бы ни открыл PlayGuard, если только таймер не выключен и PIN-код не поставил родительский контроль на паузу (подробнее).
Nintendo Switch 2
Не поддерживается: для неё нет Atmosphère.
Прошивка новее
На прошивке новее самой новой из проверенных на консоли PlayGuard открывается только для чтения и проверяет, поддерживает ли её более новый выпуск. Если да, он предлагает обновиться (в самом PlayGuard, через sphaira или Homebrew App Store). Если нет, выбираете вы: только чтение, только чтение с инструментами разработчика (чтобы изучить прошивку) или все функции на ваш страх и риск. Выбор можно запомнить для этой прошивки и версии приложения; Консоль › Совместимость снова открывает этот экран.
emuMMC и sysMMC
У каждой свой родительский контроль, и PlayGuard видит только контроль той системы, на которой работает. В emuMMC об этом говорят Консоль и Первые шаги; в sysMMC тоже, если на SD-карте настроена emuMMC. Настройте контроль в обеих или скройте загрузочное меню hekate, чтобы ребёнок не мог выбрать другую систему. PlayGuard хранит историю, резервные копии и состояние каждой системы отдельно (sysMMC и emuMMC, в nand/); настройки и профили общие.
Может ли консоль получить бан?
PlayGuard никогда не связывается с Nintendo: в сети он обращается только к публичным серверам времени и GitHub (обновления и отчёты, которые вы отправляете). Баны получают консоли, у которых кастомная прошивка или emuMMC выходит в сеть Nintendo (FAQ switchbrew, на английском). Банов за изменения родительского контроля или часов не зафиксировано; это не гарантия.
Консоль без интернета
Именно для неё и создан PlayGuard, но таймеру игры всё равно нужны выставленные сетевые часы. Если спросить сервер времени нельзя, Консоль › Сетевые часы › Измерить расхождение предлагает вместо этого выставить их по часам консоли: сначала проверьте часы консоли, при выключенной Синхронизация через Интернет, и включайте этот параметр только после (см. сетевые часы).
Уведомления на телефоне
Начиная с 22.0.0 консоль, всё ещё привязанная к мобильному приложению, может уведомлять родителя о вводе PIN-кода на консоли (switchbrew, на английском). Вызывают ли это разблокировки самого PlayGuard, неизвестно.
Зачем нужен PlayGuard
Дети любят видеоигры, а видеоигры — это экраны: лимит — часть заботы о них. На немодифицированной Switch этим занималось мобильное приложение Nintendo. Как только на консоли появляется кастомная прошивка, открывается целый новый мир — а родительский контроль выпадает из жизни, потому что мобильное приложение больше не связывается с консолью. Узнать, сколько они играли, задать лимит, остановить игру без ссоры и бесконечного «ещё пять минут» стало трудно.
Немногие существующие инструменты не справлялись: отчёты об активности почти не поддерживались и были скудными, родительский контроль — грубым и недоделанным. И мне не хотелось ни самодельной замены, ни sysmodule, постоянно работающего в фоне. Идея была в том, чтобы как можно больше использовать родительский контроль самой консоли со всем, что он уже умеет, — лимитом, PIN-кодом, предупреждениями, приостановкой, — и вернуть его настройки на консоль. Это и есть PlayGuard.
Управление родительским контролем самой консоли открывает дорогу и к гораздо большему: передавать время игры на домашний сервер, получать от него команды, Home Assistant, автоматизации. Первый шаг уже сделан — необязательная связь с Home Assistant через MQTT (руководство, на английском); куда это может привести дальше, описано в горизонте плана развития (на английском).
PlayGuard или заменяющий sysmodule?
PlayGuard управляет встроенным в консоль родительским контролем (служба pctl) без интернета. Другой подход заменяет его на sysmodule, например NS Parental Control (sysmodule и оверлей Tesla / Ultrahand).
| PlayGuard | Заменяющий sysmodule | |
|---|---|---|
| Лимит времени игры | Один на консоль (собственный таймер консоли) | Свой для каждого пользователя |
| PIN-код, предупреждения, приостановка | Консоли | Собственные |
| В фоне | Ничего (необязательный модуль восстановления срабатывает только при загрузке, когда его просит об этом файл RESCUE; агент связи с Home Assistant, тоже необязательный, работает, только если установлен) |
sysmodule, с момента загрузки |
| После обновления прошивки | Родительский контроль консоли продолжает работать; PlayGuard открывается только для чтения, пока прошивку не поддержит новая версия | Контроль зависит от того, работает ли ещё sysmodule |
| Удалён с SD-карты | Лимиты остаются на консоли | Контроль исчезает вместе с ним |
Нужен свой лимит для каждого ребёнка? Выберите заменяющий sysmodule — у таймера консоли один лимит на всю консоль. В остальных случаях PlayGuard сохраняет родительский контроль Nintendo и просто переносит его настройки на консоль.