Primeiros passos
Do cartão SD a um console configurado para a sua criança, em cerca de dez minutos, e depois as tarefas do dia a dia.
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Antes de começar
- Um console rodando o Atmosphère. O PlayGuard comanda o controle parental do próprio console por meio de um serviço restrito: ele precisa de um firmware personalizado. O console não é desbloqueado? O PlayGuard não pode ajudar (solução de problemas).
- Um firmware compatível. Do 21.0.0 ao 23.0.1, todos os recursos; nos mais antigos, tudo menos o temporizador; um mais recente abre somente leitura até uma versão oferecer suporte a ele (compatibilidade).
- Um único limite para o console inteiro. O temporizador é do console: ele é o mesmo para todos os usuários. Limites diferentes para cada criança exigem outra ferramenta (por quê).
Quer dar uma olhada antes? Experimente o PlayGuard no navegador, com um console simulado na primeira abertura.
1. Instale
Procure PlayGuard na Homebrew App Store ou no sphaira, ou extraia o playguard.zip da versão mais recente na raiz do cartão SD (instalação).
Extraia também o playguard-rescue.zip, o sysmodule de recuperação opcional. Ele não faz nada até você precisar dele, e é o único jeito de voltar a ter acesso se um limite de 0 minuto bloquear tudo e o PIN tiver sido esquecido (Console bloqueado?).
2. Abra do jeito certo
Abra o PlayGuard por cima de um jogo (segure R ao iniciar um jogo, com o hbmenu, o sphaira ou a Homebrew App Store), com o usuário de um responsável:
- por cima de um jogo, o PlayGuard roda como aplicativo, com toda a memória dele; pelo álbum, ele roda como applet, com menos;
- o console conta o tempo passado no PlayGuard como tempo desse jogo, e o atribui ao usuário escolhido ao abrir: o de um responsável, não o de uma criança.
3. Siga os Primeiros passos
Na primeira abertura, o guia Primeiros passos aparece (depois: Sobre › Ajuda e diagnóstico › Primeiros passos). Hoje mostra as mesmas etapas em um cartão até elas serem concluídas (1 de 3):
- O PIN. O PIN do próprio console, pedido pelo menu HOME para iniciar um jogo além do limite ou para mudar as configurações. Evite 0000, 1234 ou 2580: o PlayGuard avisa sobre um PIN que qualquer pessoa tentaria primeiro.
- Um limite diário. O mesmo todos os dias, ou um para os dias úteis e outro para o fim de semana. Mude qualquer dia isolado depois, em Tempo de jogo.
- O relógio de rede. O temporizador conta com ele. Um console que nunca acessa os servidores da Nintendo o mantém impreciso: veja a etapa 5.
4. Desvincule o app do celular
O console ainda está vinculado ao app Controle parental da Nintendo (ou é um console usado vinculado ao de outra pessoa)? PIN › Desvincular o app do celular. Senão, a próxima sincronização do app substitui o que você definiu no PlayGuard. Funciona offline.
5. Ajuste o relógio de rede
Console › Relógio de rede › Medir a diferença de horário consulta três servidores de horário públicos; depois, Ajustar o relógio de rede. Ajustar o relógio recomeça o tempo de jogo de hoje, então faça isso antes de a criança jogar.
Um console sem internet: quando nenhum servidor responde, o PlayGuard oferece ajustar o relógio de rede pelo relógio do console. Confira primeiro o relógio do console com um celular ou um relógio, com Configurações do console › Console › Data e hora › Sincronizar relógio pela Internet desativado (detalhes).
6. Escolha o que acontece quando o tempo acaba
Tempo de jogo › Quando o tempo acabar: o console mostra "Tempo esgotado" e depois suspende o jogo ou só avisa. Suspender interrompe o jogo sem briga, mas o progresso não salvo pode ser perdido; avisar deixa a decisão com a criança. Acrescente um alarme de hora de dormir na mesma aba, se quiser.
7. Proteja o próprio PlayGuard
PIN › Proteger o PlayGuard com o PIN:
- Antes de alterar (o padrão) — qualquer pessoa pode olhar, só o responsável muda algo;
- Para abrir o PlayGuard — uma tela de bloqueio na abertura;
- Nunca — o PlayGuard avisa isso no sino enquanto houver um PIN definido.
8. Entregue o console
Hoje › Mostrar à criança mostra só o tempo restante e quando o jogo termina, grande o bastante para ser lido do outro lado da sala. Ⓐ e o PIN trazem de volta as telas do responsável.
Um jogo deixado aberto no menu HOME continua contando. Feche-o, ou coloque o console no modo de espera (o que conta).
Tarefas do dia a dia
| Para… | Onde |
|---|---|
| Dar mais tempo hoje | Hoje › Tempo extra (+15 min, +30 min, +1 h). Isso se desfaz sozinho no dia seguinte. |
| Dar mais tempo em outro dia | Hoje › Tempo extra › Outro dia… |
| Terminar por hoje | Hoje › Terminar por hoje: agora, ou daqui a 5 minutos para salvar. |
| Mudar o limite de um dia | Tempo de jogo: Ⓐ no dia, ↑/↓, depois + para salvar. |
| Alternar entre período de aulas e férias | Tempo de jogo › Perfis; Perfil agendado para um período escolhido com antecedência. |
| Ver quem jogou o quê | Atividade: por jogo, por conta, hoje, 7 dias, desde sempre; exportação ou um QR code. |
| Bloquear todos os jogos por enquanto | PIN › Bloquear todos os jogos. Ao desativar, os limites anteriores voltam. |
| Desfazer uma mudança | ZR Desfazer logo depois dela, ou Histórico › Histórico de alterações a qualquer momento. |
| Guardar uma cópia das configurações | Histórico › Fazer backup das configurações (nunca o PIN). |
| Saber o que precisa de você | O sino (Ⓨ): o que fazer em âmbar, o que saber com um "i". |
Próximos passos
- Cada aba e cada configuração: recursos.
- Algo não funciona como esperado: solução de problemas.
- O que o console faz, e com que certeza sabemos disso: como o controle parental funciona (em inglês).