Prise en main
De la carte SD à une console réglée pour votre enfant, en une dizaine de minutes, puis les tâches du quotidien.
Sur cette page
Avant de commencer
- Une console sous Atmosphère. PlayGuard pilote le contrôle parental de la console elle-même par un service restreint : il lui faut un firmware personnalisé. Console non modifiée ? Il ne peut rien faire (dépannage).
- Un firmware pris en charge. De 21.0.0 à 23.0.1 pour toutes les fonctions ; les plus anciens, tout sauf le minuteur ; un plus récent s'ouvre en lecture seule jusqu'à ce qu'une version le prenne en charge (compatibilité).
- Une seule limite pour toute la console. Le minuteur est celui de la console : il est le même pour tous les comptes. Des limites différentes pour chaque enfant demandent un autre outil (pourquoi).
Envie de faire le tour d'abord ? Essayez PlayGuard dans votre navigateur, face à une console simulée à son premier lancement.
1. L'installer
Cherchez PlayGuard dans le Homebrew App Store ou sphaira, ou extrayez playguard.zip de la dernière version à la racine de la carte SD (installation).
Extrayez aussi playguard-rescue.zip, le module système de récupération optionnel. Il ne fait rien tant que vous n'en avez pas besoin, et c'est le seul moyen de reprendre la main si une limite à 0 minute bloque tout et que le code PIN est oublié (Console bloquée ?).
2. L'ouvrir comme il faut
Ouvrez PlayGuard par-dessus un jeu (maintenez R en lançant un jeu, avec hbmenu, sphaira ou le Homebrew App Store), avec le compte d'un parent :
- par-dessus un jeu, PlayGuard tourne en application, avec toute sa mémoire ; depuis l'album, il tourne en applet, avec moins ;
- la console compte le temps passé dans PlayGuard comme celui de ce jeu, et l'attribue au compte choisi au lancement : celui d'un parent, pas d'un enfant.
3. Suivre Premiers pas
Au premier lancement, le guide Premiers pas s'ouvre (plus tard : À propos › Aide et diagnostic › Premiers pas). Aujourd'hui montre les mêmes étapes dans une carte tant qu'elles ne sont pas faites (1 sur 3) :
- Le code PIN. Celui de la console elle-même, que le menu HOME demande pour lancer un jeu au-delà de la limite ou pour changer les réglages. Évitez 0000, 1234 ou 2580 : PlayGuard signale un code PIN que n'importe qui essaierait en premier.
- Une limite quotidienne. La même tous les jours, ou une pour la semaine et une pour le week-end. Changez un jour en particulier plus tard dans Temps de jeu.
- L'horloge réseau. Le minuteur compte avec elle. Une console qui n'atteint jamais les serveurs de Nintendo la garde imprécise : voir l'étape 5.
4. Dissocier l'application mobile
Encore associée à l'application Contrôle parental de Nintendo (ou une console d'occasion associée à celle de quelqu'un d'autre) ? Code PIN › Dissocier l'application mobile. Sinon, la prochaine synchronisation de l'application écrase ce que vous avez réglé dans PlayGuard. Cela fonctionne hors ligne.
5. Régler l'horloge réseau
Console › Horloge réseau › Mesurer l'écart interroge trois serveurs de temps publics, puis Régler l'horloge réseau. Régler l'horloge remet à zéro le temps de jeu du jour : faites-le avant que l'enfant ne joue.
Une console sans Internet : quand aucun serveur ne répond, PlayGuard propose de régler l'horloge réseau sur l'horloge de la console à la place. Vérifiez d'abord l'horloge de la console avec un téléphone ou une montre, avec Paramètres de la console › Console › Date et heure › Synchroniser l'horloge via Internet désactivé (détails).
6. Choisir ce qui se passe quand le temps est écoulé
Temps de jeu › Quand le temps est écoulé : la console affiche « temps écoulé », puis soit suspend le jeu, soit se contente de prévenir. La suspension arrête le jeu sans bataille, mais la progression non sauvegardée peut être perdue ; l'avertissement s'en remet à l'enfant. Ajoutez une alarme du coucher dans le même onglet si vous en voulez une.
7. Protéger PlayGuard lui-même
Code PIN › Protéger PlayGuard par le code PIN :
- Avant une modification (par défaut) — tout le monde peut regarder, seul le parent modifie ;
- Pour ouvrir PlayGuard — un écran verrouillé au lancement ;
- Jamais — PlayGuard le signale dans la cloche tant qu'un code PIN est défini.
8. Confier la console
Aujourd'hui › Montrer à l'enfant n'affiche que le temps restant et l'heure de fin du jeu, assez grand pour se lire de l'autre bout de la pièce. Ⓐ et le code PIN ramènent les écrans du parent.
Un jeu laissé ouvert sur le menu HOME continue d'être décompté. Fermez-le, ou mettez la console en veille (ce qui compte).
Les tâches du quotidien
| Pour… | Où |
|---|---|
| Donner plus de temps aujourd'hui | Aujourd'hui › Temps en plus (+15 min, +30 min, +1 h). Il est retiré de lui-même le lendemain. |
| Donner plus de temps un autre jour | Aujourd'hui › Temps en plus › Un autre jour… |
| Arrêter pour aujourd'hui | Aujourd'hui › Arrêter pour aujourd'hui : maintenant, ou dans 5 minutes pour sauvegarder. |
| Changer la limite d'un jour | Temps de jeu : Ⓐ sur le jour, ↑/↓, puis + pour enregistrer. |
| Passer de la période scolaire aux vacances | Temps de jeu › Profils ; Profil programmé pour une période choisie à l'avance. |
| Voir qui a joué à quoi | Activité : par jeu, par compte, aujourd'hui, 7 jours, depuis toujours ; export ou QR code. |
| Bloquer tous les jeux pour l'instant | Code PIN › Bloquer tous les jeux. Une fois désactivé, les limites précédentes reviennent. |
| Annuler une modification | ZR Annuler juste après, ou Historique › Historique des modifications à tout moment. |
| Garder une copie des réglages | Historique › Sauvegarder les réglages (jamais le code PIN). |
| Savoir ce qui demande votre attention | La cloche (Ⓨ) : ce qu'il faut faire en orange, ce qu'il faut savoir avec un « i ». |
Ensuite
- Chaque onglet et chaque réglage : fonctions.
- Quelque chose ne fonctionne pas comme prévu : dépannage.
- Ce que fait la console, et avec quelle certitude : fonctionnement du contrôle parental (en anglais).