PlayGuard

Primeros pasos

De la tarjeta SD a una consola configurada para su hijo, en unos diez minutos, y luego las tareas de todos los días.

En esta página

Antes de empezar

  • Una consola con Atmosphère. PlayGuard maneja el control parental de la propia consola a través de un servicio restringido: necesita un firmware personalizado. ¿La consola no está modificada? No puede ayudar (solución de problemas).
  • Un firmware compatible. De 21.0.0 a 23.0.1 para todas las funciones; los anteriores, todo menos el temporizador de juego; uno más reciente se abre en solo lectura hasta que una versión sea compatible con él (compatibilidad).
  • Un solo límite para toda la consola. El temporizador de juego es el de la consola: es el mismo para todos los usuarios. Para tener límites distintos para cada niño se necesita otra herramienta (por qué).

¿Quiere echar un vistazo primero? Pruebe PlayGuard en su navegador, con una consola simulada en su primer inicio.

1. Instalarlo

Busque PlayGuard en el Homebrew App Store o en sphaira, o extraiga playguard.zip de la última versión en la raíz de la tarjeta SD (instalación).

Extraiga también playguard-rescue.zip, el sysmodule de recuperación opcional. No hace nada hasta que lo necesite, y es la única forma de volver a entrar si un límite de 0 minutos lo bloquea todo y se olvidó el PIN (¿Consola bloqueada?).

2. Abrirlo de la forma correcta

Abra PlayGuard sobre un juego (mantenga presionado R al iniciar un juego, con hbmenu, sphaira o el Homebrew App Store), con el usuario de un adulto:

  • sobre un juego, PlayGuard se ejecuta como aplicación, con toda su memoria; desde el Álbum se ejecuta como applet, con menos;
  • la consola cuenta el tiempo que se pasa en PlayGuard como tiempo de ese juego, y se lo asigna al usuario elegido al iniciar: el de un adulto, no el de un niño.

3. Siga Primeros pasos

En el primer inicio aparece la guía Primeros pasos (más adelante: Información › Ayuda y diagnóstico › Primeros pasos). Hoy muestra los mismos pasos como una tarjeta hasta que se completan (1 de 3):

  1. El PIN. El propio PIN de la consola, que el menú HOME pide para iniciar un juego después del límite o para cambiar la configuración. Evite 0000, 1234 o 2580: PlayGuard señala un PIN que cualquiera probaría primero.
  2. Un límite diario. El mismo todos los días, o uno entre semana y otro para el fin de semana. Cualquier día se puede cambiar después en Tiempo de juego.
  3. El reloj de red. El temporizador de juego cuenta con él. Una consola que nunca llega a los servidores de Nintendo lo mantiene impreciso: consulte el paso 5.

4. Desvincular la app para celular

¿Sigue vinculada a la app Control parental de Nintendo (o es una consola de segunda mano vinculada a la de otra persona)? PIN › Desvincular la app para celular. Si no, la próxima sincronización de la app sobrescribe lo que configure en PlayGuard. Funciona sin conexión.

5. Ajustar el reloj de red

Consola › Reloj de red › Medir la diferencia horaria consulta tres servidores de hora públicos, y luego Ajustar el reloj de red. Ajustar el reloj pone a cero el tiempo de juego de hoy, así que hágalo antes de que el niño juegue.

Una consola sin Internet: cuando ningún servidor responde, PlayGuard ofrece ajustar el reloj de red al reloj de la consola. Antes, compare el reloj de la consola con un celular o un reloj, con Configuración de la consola › Consola › Fecha y hora › Sincronizar el reloj por Internet desactivado (detalles).

6. Elegir qué pasa cuando se acaba el tiempo

Tiempo de juego › Cuando se acabe el tiempo: la consola muestra “Se acabó el tiempo” y luego suspende el juego o solo avisa. Suspender detiene el juego sin pelear, pero el progreso no guardado puede perderse; avisar deja la decisión al niño. Si quiere, agregue una alarma de hora de dormir en la misma pestaña.

7. Proteger el propio PlayGuard

PIN › Proteger PlayGuard con el PIN:

  • Antes de un cambio (lo predeterminado): cualquiera puede mirar, solo el adulto cambia algo;
  • Para abrir PlayGuard: una pantalla de bloqueo al iniciar;
  • Nunca: PlayGuard lo señala en la campana mientras haya un PIN definido.

8. Entregar la consola

Hoy › Mostrar al niño muestra solo el tiempo restante y cuándo termina el juego, lo bastante grande para leerse desde el otro lado de la habitación. Ⓐ y el PIN devuelven las pantallas del adulto.

Un juego que se deja abierto en el menú HOME sigue contando. Ciérrelo, o ponga la consola en modo de suspensión (qué cuenta).

Tareas de todos los días

Para… Dónde
Dar más tiempo hoy Hoy › Tiempo extra (+15 min, +30 min, +1 h). Se restablece solo al día siguiente.
Dar más tiempo otro día Hoy › Tiempo extra › Otro día…
Terminar por hoy Hoy › Terminar por hoy: ahora, o en 5 minutos para guardar.
Cambiar el límite de un día Tiempo de juego: Ⓐ en el día, ↑/↓, y luego + para guardar.
Pasar del período escolar a las vacaciones Tiempo de juego › Perfiles; Perfil programado para un período elegido de antemano.
Ver quién jugó a qué Actividad: por juego, por cuenta, hoy, 7 días, en total; exportación o un código QR.
Bloquear todos los juegos por ahora PIN › Bloquear todos los juegos. Al desactivarlo, vuelven los límites anteriores.
Deshacer un cambio ZR Deshacer justo después, o Historial › Historial de cambios en cualquier momento.
Guardar una copia de la configuración Historial › Respaldar la configuración (nunca el PIN).
Saber qué requiere su atención La campana (Ⓨ): lo que hay que hacer en ámbar, lo que conviene saber con una “i”.

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